Žaidimo aprašymas
Žaidimas „Lobių ieškotojai“ susideda iš 12 mini-žaidimų, kuriuos vienija bendra tema – lobių ieškojimas. Žaidėjai keliauja po nepereinamas džiungles, negyvenamas salas, karštą dykumą, neįžengiamus miškus ir aukštus kalnus. Keturiose vietovėse reikia atlikti užduotį – surasti lobį.
Norint pasiekti tikslą, reikia įveikti įvairius iššūkius: pereiti tiltu, griūvančiu po kojomis, rasti išėjimą iš klaidingo labirinto, neįkristi į bedugnę, užvaldyti senovinį totemą ir t. t. Žaidėjams kelionėje padės įvairūs naudingi daiktai, tokie kaip mačetė, virvė, fakelas ir signalinė raketa.
Žaidimo tikslas: surinkti kuo daugiau lobių taškų. Laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.
Žaidėjų skaičius: 2-4
Žaidimo sudėtis
- Žaidimo laukas, padalintas į 4 vietoves: džiunglės, salos, dykuma, miškas
- Žaidimo laukas „Labirintas“
- Žaidimo laukas „Tiltas virš bedugnės“
- Žaidimo laukas „Kalno karalius“
- Žaidimo laukas „Piratų ruletė“
- Kortelės su indėnų simboliais: 40 vnt.
- Pavojų kortelės: 28 vnt.
- Papildomų daiktų kortelės: 4 vnt.
- Lobių kortelės: 29 vnt.
- Lentelių kortelės: 12 vnt.
- Sienelių kortelės: 9 vnt.
- Monetų kortelės: 21 vnt.
- Žaidimo figūrėlės: 20 vnt.
- Smėlio laikrodis: 1 vnt.
- Žaidimo kauliukai: 2 vnt.
- Taisyklių knyga: 1 vnt.
Mini-žaidimų aprašymai
Tiltas virš bedugnės
Žaidimo aprašymas: Žaidėjai atkeliauja iki dykumos, kur senas tiltas byrėja nuo menkiausio dvelksmo, o rykliai laukia, kuris keliauninkas paslys. Tikslas – pirmam pereiti per tiltą.
Sudėtis
- Žaidimo laukas
- Lentelių kortelės: 12 vnt.
- Žaidimo figūrėlės: 8 vnt.
- Kauliukas
Pasiruošimas žaidimui
Kiekvienas žaidėjas pasiima 2 savo pasirinktos spalvos figūrėles, kurias turi perkelti į kitą tilto pusę. Figūrėlės pastatomos prie starto linijos. Visos 12 lentelių kortelių sudedamos į žaidimo lauką specialiai joms skirtose vietose.
Žaidimo pradžia
Išmetus kauliuką, žaidėjas juda per lenteles, pats spręsdamas, su kuria figūrėle žaisti. Dėmesio: galima žaisti tik su viena figūrėle.
Judėjimas lentelėmis
- Kai figūrėlė nulipa nuo lentelės, žaidėjas ją pasiima.
- Jeigu ant tos pačios lentelės stovi kelios figūrėlės, lentelę pasiima paskutinysis.
- Jei figūrėlė sustoja vietoje be lentelės, žaidėjas praleidžia ėjimą arba gali padėti atsargai turimą lentelę.
- Vaikščioti per tuščius laukus be lentelių galima, bet sustoti ant jų negalima.
Žaidimo pabaiga
Laimi žaidėjas, kuris pirmas su abiem figūrėlėmis pasiekia finišą. Taškai šiuo atveju neskaičiuojami.
Įšventinimas į piratus
Pakeliui žaidėjai sutinka piratus, kurie kviečia tapti jų nariais. Reikia įrodyti drąsą ir ieškoti „jūros“.
Žaidimo tikslas
Surasti „jūrą“ – bet kokį vandens šaltinį, tokį kaip vonia, upė ar bala.
Pasiruošimas žaidimui
Žaidėjas turi nušuoliuoti iki „jūros“ ant vienos kojos, o šokinėdamas gali sakyti tik žodžius „Karamba!“ ir „Tūkstantis piranijų!“. Jei pasakoma kas nors kita arba žaidėjas nukrenta, užduotis neįvykdyta.
Žaidimo pabaiga
- Žaidėjas laimi, kai randa „jūrą“.
- Jei atgal šokinėja ant vienos kojos, gauna papildomus 5 lobių taškus.
- Jei nepavyksta, užduotis neįvykdyta.
Išskirtiniai atvejai
Jei žaidėjas negali šokinėti dėl sveikatos, leidžiama sudainuoti piratų himną užkimusiu balsu, užsidengus vieną akį tarsi tvarsčiu.
Informacija
Žaidimui žaisti reikalingas tik dėžutėje esantis žaidimas, draugų kompanija ir gera nuotaika.
Rekomenduojama vaikams nuo 6 metų ir vyresniems.
Pagaminta Lietuvoje.