Mastermind – stalo žaidimas dviem žmonėms
Mastermind yra klasikinis stalo žaidimas, skirtas dviem žaidėjams, kuriame vienas iš jų bando atspėti slapta paslėptą kodą. Žaidimo tikslas – iššifruoti priešininko sukurtą kodą, naudojant logiką ir dedukciją.
Žaidimo taisyklės
- Vienas žaidėjas tampa šifruotoju ir pasirenka penkis pėstininkus, kuriais sudaro slaptą kodą.
- Šis kodas įdedamas į specialų šifravimo įrenginį ir uždengiamas ekranu, kad kitas žaidėjas nematytų sprendimo.
- Kitas žaidėjas – spėliotojas – turi 12 bandymų atspėti šį kodą.
- Kiekvieno bandymo metu spėliotojas deda kaiščius ir gauna užuominas:
- Juodas kaištis reiškia, kad pėstininkas yra tinkamos spalvos ir tinkamoje vietoje.
- Baltas kaištis reiškia, kad pėstininkas yra tinkamos spalvos, bet netinkamoje vietoje.
- Žaidimas baigiasi, kai spėliotojas atspėja kodą arba praleidžia 12 bandymų.
Taškų skaičiavimas ir žaidimo eiga
Koduotojas gauna tiek taškų, kiek spėliotojas panaudoja bandymų. Jei spėjimas nepavyksta per 12 bandymų, koduotojas įgyja papildomą tašką.
Žaidėjai keičiasi vaidmenimis po kiekvieno sėkmingo spėjimo. Laimi tas, kuris surenka daugiausiai taškų per iš anksto nustatytą raundų skaičių.
Komplektacija ir matmenys
- Skydas žaidimui
- 262 pėstininkai
Žaidimo matmenys: 35,5 cm × 15,5 cm × 3 cm
Pakuotės dydis: 36 cm × 16 cm × 3,5 cm
Palygink: Malplay stalo žaidimai