Apžvalga
Žaidime gali dalyvauti 3–4 žaidėjai, kurie valdo savo frakcijas greito veiksmo kosminėje operoje. Sesijos trukmė siekia 60–90 minučių.
Žaidimo siužetas
Veiksmas vyksta paskutinėmis nykstančios imperijos dienomis. Žaidėjai įsijaučia į regentų, besirūpinančių valstybės likimu tolimojo Reach pasauliuose, vaidmenis. Jie susiduria su išorinę grėsmę keliančia mara ir turi subalansuoti tėvynės vientisumą bei asmenines ambicijas.
Žaidimo mechanika
- Naudojama novatoriška kortele pagrįsta veiksmų sistema, kurią lengva išmokti.
- Kiekviename ėjime žaidėjai gauna veiksmo kortų ranką, leisiančią kontroliuoti žaidimo tempą ir strategiją.
- Veiksmų pasirinkimai apima iniciatyvos prisiėmimą siekiant užvaldyti naujas technologijas arba pasiruošti mūšiams.
- Prekybos susidūrimai sprendžiami greitai, naudojant paprastą kauliukų sistemą.
- Kovos suteikia daug taktinių galimybių – nuo kelių ėjimų apgulties iki drąsių reidų ir pabėgimų.
Pradžia ir taktika
Žaidėjai pradeda maždaug simetriškose pozicijose, todėl nauji žaidėjai greitai supranta pagrindines taisykles. Toliau žaidimo eiga ir pasirinkimai lemia individualią žaidimo istoriją, galimą imperijos atkūrimą ar naujų kelių paiešką.
Kampanijų sistema
- Specialios „pertraukos“ tarp žaidimų sesijų metu aktyvuojami nauji taisyklių moduliai.
- Žaidėjai supažindinami su naujomis galimybėmis ir tikslais, skatinančiais dedikuotą kampanijos eigą.
- Galimi įvairūs frakcijų tipai nuo mažų iki didelių, kurių kontrolę gali perimti žaidėjai.
- Žaidėjai gali investuoti į laivynų atnaujinimus ir kitus patobulinimus.
Žaidimo režimai
- Daugialypė kampanijos sistema su šimtais galimų variacijų.
- Sutrumpinta kampanija, vykstanti per du sesijos žaidimus.
- Greitas, vieno seanso režimas.
Palygink: Leder Games stalo žaidimai